Le fouet

Le fouet

Whist Score Tracker

Track tricks and rubber scoring. Each trick above 6 (the book) scores 1 point. Rubber: first team to win 2 games wins.

Current Hand

Suivez les scores du jeu de cartes Whist avec ce calculateur de scores. Gérez les tricks, les atouts et les contrats d'enchères dans ce jeu de tricks classique.

Caractéristiques Principales

Compteur de tricks par joueur

Traqueur de costume Trump

Calculateur d'offre de contrat

Agrégateur de points

Suivi tour par tour

Gestion des scores des équipes

Comment suivre les scores du Whist

1

Définir Trump

Déterminez la couleur d'atout pour le tour

2

Compter les astuces

Suivez le nombre de tours gagnés par chaque joueur

3

Calculer les points

Les joueurs obtiennent des points pour les levées gagnées au-delà de 6

4

Suivre le total

Accumulez des scores sur plusieurs tours

Cas d'Usage

Noter les matchs de Whist avec précision

Gérer les règles du jeu de levées classiques

Suivi des scores des partenaires ou des équipes

Organisation de tournois de Whist

Questions Fréquentes

Qu’est-ce que le Whist ?

Le Whist est un jeu de cartes classique à 4 joueurs où le but est de gagner des tours et de marquer des points.

Cet outil est-il gratuit ?

Oui, entièrement gratuit et sans inscription. Il s'exécute dans votre navigateur.

Comment sont marqués les points au Whist ?

Chaque pli gagné au-delà des 6 premiers tours compte pour 1 point pour votre équipe.

Quel est l'atout au Whist ?

La couleur d'atout est déterminée par la dernière carte distribuée. Les cartes Trump battent les cartes non-atouts de n'importe quel rang.

Tool Information

Catégorie
🎮 Jeu
Type
Traité dans le navigateur
Étiquettes
whist

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